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【邊走邊想】四月|從桌遊3.0到剴剴案,那些值得被認真對待的事

時間悄悄來到四月底了。

回顧整個四月,前半段幾乎是全力衝刺在《輪不到我上場》3.0 版本桌遊的製作上,日子過得緊湊又高壓;到了中期,節奏慢慢放下來,大概是前期累積的疲憊終於浮現,讓自己有意識地停下腳步,讓腦袋好好休息、重新整理。進入後期,則重新聚焦在《輪不到我上場》的微小文字修正、整體設計與輸出品討論,為五月台中場的活動做準備,期待能順利把成品帶到現場與大家見面。

同時,近期「剴剴案」的社工司法判決出爐,也讓我開始更認真地關注這起事件的來龍去脈,以及後續可能帶來的影響與相關倡議行動。接下來,就來分享這個月的一些感受吧。